虚幻引擎5.6预览版公开:更棒更快的开放世界构建及NS2缺乏创新?任天堂社长:将
据外媒消息,虚幻引擎最新版本v5。6的预览版已经正式公布。Epic官方承诺将用虚幻引擎打造更棒的游戏世界。
Epic表示,其全新虚幻引擎5。6带来了“广阔、高保真的开放世界,并拥有极致性能和稳定的60帧表现”。此外,5。6版本还包含该引擎“迄今为止对动画创作工具集最大、最强的更新”,以及“以前所未有的速度构建广阔、高保真的开放世界的能力。”。
需要注意的是,此次革新只会影响那些已经迁移至新引擎的游戏,或者即将推出并采用该引擎的游戏。当然,由于目前已经公布的只是v5。6的预览版,因此目前不太可能会有任何游戏进行版本迁移。
上周,任天堂公布了其上个财年的财报,任天堂社长古川俊太郎也在投资者问答环节中透露了任天堂之所以推动开发Switch 2的原因。
投资者提问到:“我想请教一下关于Switch 2的定位。今后的其他新硬件是否也会像Switch一样,还是说Switch 2是迈向尚未公布的、革命性次世代平台之间的一座过渡桥梁?我在Switch 2上并没有感受到代际更替所带来的创新。这是一种特殊情况吗?还是说你们今后会持续推出延续Switch核心理念、但在各项功能上做小规模更新的设备,而不是基于全新概念打造的新设备?”。
古川社长则回答道:“我们大约在2019年将Switch 2作为正式的内部项目开始开发,但我们其实一直都在持续进行新硬件的研发工作,包括最基础的技术研究。Switch之所以能走到第九个年头还保持强劲势头,是因为有很多玩家依然在持续游玩,这是一件非常幸运的事情。
“但另一方面,经过这八年多的发展,我们也意识到,为了让开发者能够实现任天堂最重视的‘带来全新游戏体验’这一理念,就必须提升硬件的处理性能。因此,这一次我们决定从性能出发,打造出具备更强运算能力的新硬件。我们相信《马里奥赛车:世界》和《大金刚:蕉力全开》这些游戏能提供在初代Switch难以实现的新玩法体验。
“关于你提到的‘硬件是否具有创新性’,可能从外观或形式上看,Switch 2与初代 Switch 差别不算巨大。但事实上,我们是从零开始重新设计了整个硬件本体与配件,这是非常有任天堂风格的产品,凝聚了开发团队在软硬件一体化开发中的诸多创意和对品质的坚持。”。
近日,数毛社发表评论文章,他们根据国内知名博主极客湾此前制作的NS2 处理器的解构,以及此前NS Pro的传闻对NS2进行了分析。
首先就是其处理器采用的英伟达T239处理器,这款早在2021年就已流片。这意味着任天堂早在四年前就已经准备好了新款Switch的处理器,并很可能在2022年就打算发布NS2。
而至于任天堂为何直至今年才正式发售,很可能是由于商业原因:当时疫情时代末期,初代NS的热度不减,玩家依然众多,此外当时游戏的开发资源大部分都集中在Switch上——过渡到NS2以及为新主机提前开发足够多的游戏显然会推迟它的发布。
不过,任天堂依然使用了2021年的新片T239,因为它具备并胜任所有任天堂所需功能,虽然在现在看它已经落后,但正如Switch时代一样——它能够成为当代所有开发者都可以轻松使用的现代设备,并以轻量级、高性能的图形API提供支持。
对此,数毛社表示,从事后来看,当时传的沸沸扬扬的NS Pro事实上是OLED NS以及NS2的传闻的混合版。至于NS2,这款将在今年6月份发售的主机其称T239处理器已经“老旧”,且原始性能甚至不如XSS,但功能足够,并且很显然厂商方面的支持也到位了,值得我们期待。